Задумка и визуализация очень достойны, а вот оптимизация никакая. Автор не удосужился спаять однотипные объекты в 3d Max (Blender\Maya) и за чего их структура очень громоздка. В следствии этого ношение всей этой расчудесной снаряги съедает заметную порцию fps.
P.S. Оставлю для коллекции, может исправлю косяки автора, если руки дойдут..