♦ Аргонианцы ♦ |
|
Раса рептилий родом из
"Черных Топей". О них очень мало известно, но одно точно:
Аргонианцы - мастера партизанских войн, это доказано
многолетней обороной границ от захватчиков. Очень преданные
и готовые сражать до смерти за тех, кого назвали своим
друзьями. Отличные пловцы, и даже самый сложный замок - не
помеха для умелого Аргонианца.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +5 "Мистицизм" ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +5 "Клинки" ♦ +10 "Атлетика" ♦ +10 "Безопасность"
Особенности ♦ "Сопротивление Болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Иммунитет к яду" (+100пт. постоянно) ♦ "Водное дыхание" (постоянный эффект). |
|
♦ Бретонцы ♦ |
|
Страстные и эксцентричные,
роскошные и поэтичные, интеллектуальные и своенравные -
именно так можно охарактеризовать эту расу. Выходцы из
"Хай Рока" - высокие
специалисты в области магии и способны за считанные минуты
обучиться новому магическому искусству.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +5 "Изменения" ♦ +10 "Колдовство" ♦ +10 "Мистицизм" ♦ +10 "Восстановление"
Особенности ♦ "Стойкость к магии" (+50пт. постоянно) ♦ "Шкура дракона" (Щит +50пт. на 60сек.) ♦ "Увеличение маны" (+50пт. постоянно) |
|
♦ Темные Эльфы ♦ |
|
Называемые в Империи
Темными Эльфами, у себя на
родине, в "Морроувинде", они -
Данмеры. Темная кожа, красные
глаза и идеальное сочетание воинских и магических навыков,
высокий интеллект наряду с невероятной проворностью.
Темные Эльфы славятся своими
воинами и колдунами.
Бонусы навыков ♦ +5 "Атлетика" ♦ +5 "Мистицизм" ♦ +5 "Легкая Броня" ♦ +5 "Меткость" ♦ +5 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Разрушение"
Особенности ♦ "Дух Предков" (Призвать призрака на 60сек.) ♦ "Устойчивость к огню" (+75пт. постоянно) |
|
♦ Высокие Эльфы ♦ |
|
Высокие Эльфы, также известные как Альтмеры -
высокий, гордый народ, населяющий остров
"Саммерсет". Проворные,
одаренные разумом и высокой волей,
Альтмеры, являются хорошими магами. Устойчивы к
болезням, наряду со слабостью к огню, холоду и
молниям.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Колдовство" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +10 "Изменения" ♦ +10 "Разрушение" ♦ +10 "Мистицизм"
Умения ♦ "Слабость к огню, холоду, молниям" (+25пт. постоянно) ♦ "Сопротивление болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Увеличение магии" (+100пт. постоянно) |
|
♦ Имперцы ♦ |
|
Имперцы родом из провинции
"Киродиил". Прирожденные
дипломаты и торговцы, но и их военная мощь славится по
всему Тамриэлю, так как именно
Империя подчинила себе все
остальные провинции. Сочетают в себе основные качества
лидера: дипломатичность и физическую силу.
Бонусы навыков ♦ +5 "Клинки" ♦ +5 "Дробящее оружие" ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +5 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Торговля" ♦ +10 "Красноречие"
Умения ♦ "Звезда Запада" (Поглотить усталость 100пт., касание) ♦ "Голос Императора" (Очаровать на 30пт., касание) |
|
♦ Хаджиты ♦ |
|
Родом из провинции
"Эльсвейр". Представители этой
расы очень различаются по внешнему виду: от небольших
"Катай-рат" до огромных
"Сенч-Тигров". Многие
Хаджиты презирают оружие,
предпочитая использовать в бою свои когти. Отличные
акробатические способности и проворство сделали им славу
несравненных воров.
Бонусы навыков ♦ +5 "Клинки" ♦ +5 "Атлетика" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +5 "Безопасность" ♦ +5 "Скрытность" ♦ +10 "Акробатика" ♦ +10 "Рукопашный бой"
Умения ♦ "Глаз Страха" (Деморализовать +100пт., касание) ♦ "Глаз Ночи" (Ночное видение на 30сек.) |
|
♦ Нордлинги ♦ |
|
Трудолюбивые торговцы и
исследователи из "Скайрима", славящиеся своей устойчивостью
к холоду и высокой физической силой, морскими навыками и
боевым задором, повергающим врагов в ужас. Их женщины под
стать мужчинам - отличные воины.
Бонусы навыков ♦ +5 "Кузнец" ♦ +5 "Блокировка" ♦ +5 "Восстановление" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Тяжелая броня"
Умения ♦ "Мороз" (Удар холода +50пт., касание) ♦ "Сопротивление холоду" (+50пт. постоянно) ♦ "Покровительство" (Щит +30пт. на 60сек.) |
|
♦ Орки ♦ |
|
Варварский народ
"Ротгариана", великолепные
воины славящиеся непоколебимым мужеством в сражении и
стойкостью в повседневной жизни. Кузнецы орков по праву
называются одними из самых лучших, а
воины орков занимают положение в первой шеренге
имперской армии. Облаченные в тяжелые доспехи,
орки - практически непобедимые
воины, если же орк впал в
состояние берсеркера, то разумнее всего держаться от него
подальше.
Бонусы навыков ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +10 "Кузнец" ♦ +10 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Блокировка"
Умения ♦ "Сопротивление магии" (+25пт. постоянно) ♦ "Берсеркер" (на 60сек. +20 Здоровье, +200 Усталость, +50 Сила, -100 Ловкость)
|
|
♦ Редгарды ♦ |
|
Кудрявые жители
"Хаммерфелла" со смуглой кожей.
Их воинская слава известна всем. Кажется что сама
природа создала их для сражения. Но гордость и независимость
делают из Редгардов не самых
лучших солдат регулярной армии.
Редгарды - свободолюбивые и независимые воины, любители
приключений и отважные герои.
Бонусы навыков ♦ +5 "Торговля" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +5 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Атлетика"
Умения ♦ "Устойчивость к яду и болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Взрыв Адреналина" (на 60 сек. +50 к Ловкости, Силе, Скорость, Выносливости, +25 Здоровье) |
|
♦ Лесные Эльфы ♦ |
|
Босмеры, "Древесный народ",
населяют "Западный Валенвуд". В
империи их называют Лесными Эльфами.
Во всем Тамриэле не сыскать
лучших лучников, чем представители этой расы. Гибкость,
острый ум, проворство и любознательность делают из
Лесных Эльфов лучших в своем
деле разведчиков и агентов. Немаловажно отметить, что
каким-то чудом босмеры умеют
общаться с животными.
Бонусы навыков ♦ +5 "Акробатика" ♦ +5 "Изменения" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +10 "Меткость" ♦ +10 "Алхимия" ♦ +10 "Скрытность"
Умения ♦ "Устойчивость к болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Язык животных" (+20пт. прикосновение на 60сек.) |